jueves, 7 de julio de 2011

Confirmado. Sony usará el sistema PSN Pass en juegos exclusivos


Parece ser que con la noticia que ayer comentábamos acerca de la llegada de PSN Pass a los juegos de PS3 (el primero de ellos en usar dicho sistema será Resistance 3) se ha hecho realidad (por lo menos para juegos exclusivos). Para aquellos que no os leísteis la noticia de ayer o no sabéis de que va esto del PSN Pass nosotros os lo explicamos.

PSN Pass es un sistema de seguridad que no es, ni mucho menos, innovador ya que en juegos de la consola portátil de Sony, la PSP, se usa esta medida. El PSN Pass consiste en introducir un código adjunto con el videojuego comprado que, una vez introducido, te permite disfrutar del modo online. Como ya os imaginaréis, esta clave es única e inimitable, es decir, los juegos que se vendan por segunda mano u os los hayan prestado, para aquellas personas que no pueden permitirse pagar 70 euros por cada videojuego, solo tendrán disponible el modo individual o campaña, a menos que quieran pagar 10 euros (cantidad que se rumorea en foros) por otro código nuevo para jugar al modo multijugador.

Tras esta noticia, estamos seguros de que Sony tendrá que aguantar miles y miles de quejas por parte de los usuarios de PSN que, como hemos podido comprobar, posiblemente, el 98% de los foreros esta en desacuerdo con esta medida (lógico). Nosotros pensamos que con esto, conseguirán desaparecer la segunda mano y embolsarse aún más pasta de lo que ya tienen. Por favor, pensad, pensad en los usuarios, en vuestros usuarios y no en vuestros bolsillos.

miércoles, 6 de julio de 2011

Bioware esta trabajando duro en la IA de Mass Effect 3



Bioware, actual desarrolladora de la tercera entrega de Mass Effect, revela que el equipo de programadores están analizando, trabajando y mejorando la inteligencia artificial del nuevo Mass Effect 3. Aquí os dejamos alguna declaración de Christina Norman, una pieza clave del proyecto.


"Todavía tenemos algo de trabajo que hacer, pero queremos que sintáis que los enemigos con los que peleáis son más complejos, que tienen múltiples comportamientos y que están reaccionando a lo que ocurre".


Lo que pretenden conseguir es hacer sentir al usuario que cada adversario tenga personalidad propia, diferentes comportamientos ante diferentes reacciones que, en función del distinto apoyo, ya bien sea aliado o armamentístico, te ataque de una forma diferente. Y eso se consigue así, esculpiendo la inteligencia artificial día a día.

Resistance 3 podría utilizar PSN Pass


Como se aprecia en la imagen de arriba, es posible que la tercera entrega de Resistance 3, desarrollada por Insomniac Games utilice el sistema de seguridad PSN Pass. Dicho sistema consiste en introducir un código o serial para poder disfrutar del modo multijugador. Al ser único cada código, en caso de venderlo o prestárselo a alguien, esta persona debería pagar por una nueva clave siempre y cuando quiera acceder al modo multijugador.

A pesar de todo, este sistema ya está inventado. Compañías como Electronic Arts o THQ ya han usado este método de seguridad para evitar los casos de segunda mano y así, generar ingresos extras por la venta de estos códigos. De llegar a hacerse realidad esta noticia, Resistance 3 sería el primer videojuego en usar este sistema de seguridad. Y tú como usuario, ¿que opinas de este sistema de protección?

martes, 5 de julio de 2011

PS Vita cuenta con reconocimiento facial



Parece ser que la empresa nipona no parece quedarse atrás en esto de las consolas portátiles, y que mejor manera que presentar en una conferencia de Tokio una nueva herramienta de la PS Vita: el reconocimiento facial.

Por el momento, este sistema no ha sido implementado de forma oficial en las consolas, pero, simplemente ha servido para demostrar el potencial de esta consola portátil pudiéndose incluir la posibilidad de realizar videollamadas.

Es muy probable, que si este sistema llega a estar presente en la nueva consola de Sony, las herramientas SDK (paquete para desarrolladores) sean utilizadas por gran cantidad de empresas y aplicar este reconocimiento facial en los videojuegos.

Disponible la beta de Uncharted 3: La traicion de Drake



Como vino diciendo Naughty Dog, la desarrolladora de la tercera entrega del aventurero mas trepidante de PS3, la beta de esta nueva aventura estaría dsiponible para todos los usuarios de PlayStation Network. Hasta hoy, solo se podía acceder a ella si se era socio de PlayStation Plus o introduciendo el código que venía con la compra de inFamous 2 para poder descargarse esta beta.

Por el momento, existen tres tipos de juego que son duelo por equipos, juego libre (que suponemos que es un todos contra todos) y una modalidad hardcore. Aún así, la desarrolladora ha confirmado que se introducirán dos nuevas modalidades, Caza Cooperativa y Objetivo por Equipos.

Por supuesto, la beta es, a partir de hoy, totalmente gratuita y su periodo de de prueba finalizará el 13 de julio, momento en el que deberemos esperarnos hasta el 1 de noviembre para saborear esta nueva entrega del "Indiana Jones" de consolas. Para reservarlo, y que no te lo quiten de las manos, accede al siguiente enlace

sábado, 2 de julio de 2011

Nuevo gameplay de Batman Arkham City


En este nuevo gameplay de Batman Arkham City, un nuevo título desarrollado por Warner Bros. Interactive y los estudios Rocksteady, podemos apreciar una plena libertad de movimientos y, sobre todo, en la toma de decisiones. Por fin, tendremos la posibilidad de manejar a la sensual Catwoman, representante de los movimientos ágiles, rápidos y sigilosos. Al igual que en la primera entrega , el sistema de combos en combate viene siendo el mismo o muy parecido y, además, la utilización de los cachibaches de Batman para poder realizar diferentes combinaciones de golpes y derrotar de infinitas formas a nuestros enemigos que, parecen estar más activos y con una mejora de inteligencia ya que hay veces en las que no dudarán en arrojarte objetos. Pero aún así, no todo nos ha parecido un camino de rosas, la inteligencia artificial nos sigue pareciendo muy fácil ya que podremos enfrentarnos a todo un ejército de "delicuentes culturistas" del malvado Joker sin, posiblemente, recibir un solo rasguño. A pesar de todo, nos sigue encantando ese efecto de camara lenta en los combates y, además, la opción de acabar con los enemigos de una forma sigilosa y sin levantar sospechas, o bien, ir a saco y sin preocupaciones.

viernes, 1 de julio de 2011

El primer Crysis podría estar presente en Xbox 360 y PS3


Parece ser que, tras casi 4 años de la salida de uno de los títulos exclusivos para PC, Crysis,  resulta que podría desarrollarse para las consolas de salón, la PS3 y la Xbox 360. No se han conocido detalles sobre este nuevo rumor pero, ante todo, vamos a dar nuestra opinión.

Nos parece  esta noticia un verdadero chiste y, en caso de que se hiciese realidad, lo trataríamos como una tomadura de pelo y un intento de sacar dinero por sacar, ya que, viendo el éxito que tuvo la segunda entrega en estas dos plataformas, nos da a entender de que posiblemente también lo conseguirán con esta anterior entrega llevándola a las consolas que, por suerte o por desgracia, representan un número mayor que el PC Gamer. Pues lo dicho, aún cambiando escenas o añadiendo más accesorios, nos sigue pareciendo una vergüenza.

Los AMD Serie A Llano salen a plantarles cara a los Sandy Brigde de Intel


Para ser que esto del "haber quien de más" se lo está tomando muy enserio AMD, un rival que cada día está más a la altura de Intel, con unos procesadores de un rendimiento muy parecido y a un precio mucho más asequible. Esta vez lo ha demostrado con la salida de su nueva gama de procesadores conocida como APU Serie A "Llano" que salen del horno para combatir en el mercado contra los Sandy Brigde de Intel. Esta nueva serie esta destinada a los equipos de gama media, tanto equipos de sobremesa como portátiles.

Los diferentes modelos de procesadores de la serie A incluirán entre 2 o 4 núcleos de procesamiento, controladora de memoria DDR3 con soporte para Dual Channel de hasta 1866 Mhz, gráfica integrada de la serie Radeon HD 6xxx con una frecuencia de 600 Mhz, con unos 400 procesadores stream y soporte para DirectX 11 (mucho mejores que las integradas en los Sandy Brigde), 4MB de caché de nivel L2 y un consumo energético de entre 65 y 100 vatios. Al igual que los Sandy Bridge, solo podrán montarse en placas base con el socket FM1 que, aunque actualmente existen pocas en el mercado, su precio es inferior a los 120 euros que cuesta una placa decente de socket 1155. Los precios de esta nueva gama de procesadores se desconocen aunque, conociendo a la compañia, podemos decir que no superarán los 180 euros. Por la fecha de salida de esta nueva gama suponemos que será durante esta semana. Aqui os dejamos una tabla de todos los procesadores de la serie "Llano".